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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《崩坏:星(xīng)穹铁道》托帕光锥推荐分(fēn)析 托(tuō)帕用什么光(guāng)锥游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

五星光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作为(wèi)印有托帕形象,与托帕(pà)同期UP的限(xiàn)定光锥,被称为托帕专武。特别是队伍中有另一个输(shū)出位的托帕,建(jiàn)议优先选这个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁(tiě)道(dào)》托帕光锥推荐分(fēn)析,托帕用(yòng)什么(me)光锥。五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」作(zuò)为印(yìn)有托帕(pà)形象,与托帕(pà)同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。特(tè)别是队伍(wǔ)中有另一个输(shū)出位的托帕(pà),建议优先选这个光锥。

推(tuī)荐一:五星光锥「烦(fán)恼着,幸福(fú)着(巡猎)」

作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期(qī)UP的(de)限定(dìng)光锥(zhuī),被称(chēng)为托帕专(zhuān)武。

可以(yǐ)给托(tuō)帕(pà)提供常驻的暴(bào)击率加成,降低托(tuō)帕的配装压力,还能提升托帕的追加攻击伤害,托帕所有伤害都(dōu)属于追加(jiā)攻击,所(suǒ)以基(jī)本等(děng)同于全(quán)伤(shāng)害(hài)提升。并且还(hái)提供了一(yī)个辅助机制,在装备者释放追加攻击后,给敌(dí)人施加一个更(gèng)高可以叠两层的(de)永久的负面效(xiào)果(guǒ),我方所有(yǒu)角色攻击该敌人都会(huì)让这次伤害的暴击伤雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间害(hài)提(tí)高,非(fēi)常适(shì)合托帕。特别是队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先选这个光(guāng)锥。

推荐二:四星光锥「论剑(巡(xún)猎)」

这个光(guāng)锥提供高额的增(zēng)伤,但需要保持攻击同个角色来维(wéi)持(chí)层(céng)数(shù),适合多段攻击(jī)的角色(sè),或(huò)者在(zài)有对单需求(qiú)时(shí)使用,托帕的战技(jì)和追击(jī)都至少有7段,非常轻(qīng)松就(jiù)能叠满增益层(céng)数。满叠影(yǐng)的(de)情况下,这(zhè)个光锥的收益是四(sì)星中之(zhī)一,甚至可以和非专武的1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥(zhuī)「如泥(ní)酣眠(巡猎)」

这个光锥提(tí)供了(le)非常多的常驻暴击(jī)伤害,且如果(guǒ)普攻战技有一次没有(yǒu)暴击,就(jiù)能额外(wài)再获得大量(liàng)暴击率加成,正好(hǎo)托(tuō)帕的战(zhàn)技有7段伤害(hài),想要触发(fā)这个效果(guǒ)非常简单。并且虽然BUff只(zhǐ)持续1回合,但是触发的那个回合(hé)是不会消耗的,也(yě)就是相当于每(měi)3回合可以覆盖(gài)2回合。而账账的行动不属于托(tuō)帕的回合,也不(bù)会消耗BUff,这(zhè)使得托帕可以(yǐ)白嫖好几次BUff,覆盖率还算(suàn)可以。

可用(yòng)四:五星(xīng)光锥「于夜色(sè)中(zhōng)(巡猎)」

这是希儿的(de)专武,提供暴击率和战技普攻增(zēng)伤(shāng),但对速度要求(qiú)比较高,托帕需要和艾丝妲配合才(cái)能够吃满层数(shù),覆盖率和加速BUff覆盖率(lǜ)成正(zhè雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间ng)比(bǐ)。而终(zhōng)结技(jì)暴击(jī)伤害加成由(yóu)于托帕(pà)的(de)终(zhōng)结技没(méi)有伤害,所以就吃不到增益了(le)。更多的时候(hòu)可(kě)能(néng)会(huì)是一个只能吃(chī)到暴击率的白(bái)板。

可用(yòng)四:五星光(guāng)锥「星海巡航(巡猎)」

可在(zài)模拟宇宙黑(hēi)塔的商店中免费兑换到满(mǎn)叠的五(wǔ)星(xīng)光锥,其技能常态提供不少暴击率,可以降(jiàng)低托帕的配(pèi)装(zhuāng)压力,另外两(liǎng)项效果之(zhī)一项可以提高斩杀能力,使(shǐ)得暴击率压力再次(cì)降(jiàng)低。第二项则提(tí)高了杀(shā)敌后的收益(yì)。不过由(yóu)于托帕(pà)清(qīng)杂能(néng)力一般,覆盖率堪忧(yōu)。

可用五:四星光(guāng)锥「唯有沉默(巡猎)」

这个光(guāng)锥(zhuī)适合在对单(dān)或者对(duì)二环境下使用,能提(tí)高(gāo)暴击率,降低配装压(yā)力,常态(tài)攻(gōng)击力的提升(shēng)也可(kě)以提高托(tuō)帕的(de)伤害。但(dàn)目(mù)前的环(huán)境对2以(yǐ)下比较(jiào)少,需要快速击(jī)杀小(xiǎo)怪来(lái)启动光(guāng)锥效果。

可用六:四(sì)星光锥「重(zhòng)返幽(yōu)冥(巡猎)」

这个光锥常态(tài)提高暴击率,降低配装压力。并(bìng)且在暴击后有概率可(kě)以消(xiāo)除敌人的增益效果,可以当半个虚(xū)无(wú)来用,不过可惜每(měi)次(cì)攻击只(zhǐ)能触发一次。并且(qiě)这(zhè)是大(dà)月(yuè)卡光锥,只有氪(kè)金才能获(huò)得(dé)。

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